Elden Ring : Mort Royale

Elden Ring : Mort Royale

Il était l’un des jeux les plus attendus de l’année. Il est enfin sorti il y a quelques semaines et il éclate tout sur son passage ! On parle bien sûr d’Elden Ring, le dernier né des studios From Software. Ces derniers, créateurs de Demon’s souls, de la trilogie Dark souls et des jeux redoutables tels que Bloodborne et Sekiro. Attendu par beaucoup et redouté par certains, Elden Ring trimballe la réputation du studio dans son savoir-faire pour nous proposer des jeux exigeants et extrêmement complexes. Pour la première fois, le studio japonais, crée par Hidetaka Miyazaki, bouscule ses habitudes pour nous offrir un open world dans l’esprit des Souls.

Pour la petite histoire, Elden Ring se déroule dans le royaume de l’Entre-terre, quelque temps après la destruction du Cercle d’Elden et la dispersion de ses fragments, les runes majeures. Autrefois honoré par la présence du Cercle et de l’Arbre-Monde, le royaume est maintenant gouverné par les descendants demi-dieux de la reine Marika l’Éternelle. Chacun d’entre eux possède un éclat du Cercle d’Elden qui a le pouvoir de les corrompre et de les empoisonner. Le joueur incarne un ‘Sans-éclat’, un exilé de l’Entre-terre qui a perdu la grâce du Cercle. Rappelé après l’Éclatement, le joueur doit traverser le royaume pour trouver toutes les runes majeures, restaurer le Cercle d’Elden et devenir le Seigneur d’Elden. Aidé par George RR Martin (le créateur de Game of Thrones) pour la création du monde de l’entre terre, terrain de jeu du sotf, From Software bouscule les codes établis dans ses autres licences tout en conservant l’ADN qui les rendait si unique.

Est-ce qu’Elden Ring est aussi difficile que ses prédecesseurs ? Attirera-t-il des nouveaux venus qui étaient rébutés par la difficultés des jeux From Software ? 3 de nos chroniqueurs ont goûtés au plaisir de l’Entre terre. Ils ont ainsi essayé de dompter la créature. Leurs récits vous sont comptés dans les lignes suivantes.

Elden Ring

L’entrée de “Leyndell, Royal Capital”

Nicolas :

Étant un fan invétéré des Souls mais aussi de Bloodborne et Sekiro, c’est avec une impatience non dissimulé que j’attendais la sortie du jeu. J’y joue depuis sa sortie et je n’ai pas laché la manette depuis. Pour info, les lignes qui vont suivre ne reflètent pas un test complet du jeu. Je ne suis pas encore arrivé au bout ! C’est plus un ressenti de mon expérience avec Elden Ring.

Mon Dieu !! Quelle expérience !!! Comme je l’ai dit, j’ai joué à presque tous les From Software. D’ailleurs, les mécaniques de ce style de jeu n’ont plus de secret pour moi. Du moins je le pensais. Mais je ne pensais pas vivre ce qu’Elden Ring me procure comme sensation. De temps en temps, il y a un événement qui chamboule tout ce que vous pensiez savoir dans un domaine. Elden Ring est une expérience de ce genre.

Tout d’abord, le fait que le jeu soit un « Open World » m’avait fait douter. Contrairement à The Witcher 3 ou Horizon Zero Dawn – que j’adore – Elden Ring n’est pas un style que je raffole. Il faut y investir pas mal de son temps. Mais dès que j’ai commencé à entrer en profondeur dans le monde de l’Entre terre, une chose m’a complètement éblouie : LA liberté que procure le titre.

Si Assasin’s Creed ou même Horizon,  vous indique les quêtes qui sont disponibles à l’aide d’une carte et des marqueurs, Elden Ring fait les choses autrement. Il vous laisse le plaisir de découvrir les trésors que recèle son univers. Ce qui donne un cachet immersif et percutant au  jeu. La map est immense. Chaque endroit est défini par une identité propre. On pourra regretter un scénario beaucoup plus détaillé.

Toutefois,  l’histoire est raconté à travers les décors grâce à une direction artistique magistrale. Elden Ring est beau. Certes le moteur graphique n’est pas aussi impressionnant qu’un Horizon Forbidden West mais la diversité de son univers et des créatures qui y vivent donnent un aspect vivant à votre périple. Il m’est arrivé, plusieurs fois, d’avoir la machoire décroché avec un nouvel environnement que je viens de découvrir. Encore une fois, le plaisir de la découverte est totale !!!

En terme de gameplay, certains diront qu’il est plus accessible que les Souls etc.. Oui et non. Oui, son monde offre des possibilités et des alternatives. Si vous êtes coincés dans un endroit trop dûr ou si un boss vous malmène la vie, il ne faut pas perdre espoir. L’ingéniosité d’Elden Ring réside dans la possibilité de contourner un obstacle à travers des chemins alternatifs. Par exemple, vous pouvez éviter un boss coriace et y revenir lorsque vous avez le niveau pour l’affronter. From Software réalise un coup de génie avec cette formule. En effet, il arrive à rendre le jeu plus accessible aux nouveaux venus dans ce type de jeu. Cependant, accessible ne veut pas dire facile. D’ailleurs, le jeu est très punitif par moments. Mais son level design est un modèle à suivre car le jeu est malin dans sa façon de ne jamais frustré le joueur.

Je ne me suis jamais retrouvé bloqué dans le jeu et j’avance constamment à chaque sesssion. Et puis il y a pas plus grand plaisir que de terrasser un boss principal après avoir vécu un combat intense et épique où la transpiration a couler à flots. En tout cas, je vis une experience unique avec ce jeu depuis quelques semaines (Je suis à près de 70 heures de jeu). Une œuvre Magistrale qui nous rappelle notre amour pour les jeux vidéos. Cela, même s’il pèche par une optimitisation un peu approximatif de son moteur. Il fait le buzz avec ses chiffres de ventes pharaoniques et le nombre de joueurs connectés depuis sa sortie. Certes Elden Ring n’est pas le genre de jeu qui plaira à tous mais croyez-moi, vous risquerez d’y prendre un malin plaisir. Bon, sur ce, je retourne dans l’Entre terre en esperant peut être vous croisez lors d’un de mes périples.

Elden Ring

Cedric :

Elden Ring est pour moi une des plus grosses sorties en terme de RPG de 2022. Et nous ne sommes qu’en début d’année ! Avec plus de 12 millions de copies vendues, il est un véritable succès et à attirer pleins de nouveaux joueurs dans le genre. J’ai vraiment hésité avant d’acheter le jeu. En effet, je n’ai jamais été attiré par les ‘Souls like’. Ce type de jeu est tellement difficile que je m’en suis abstenu durant toutes ces années. Mais Elden Ring est différent.

L’univers open-world est la première chose qui m’a attiré. Ensuite le fait que G.R.R.M sois co-auteur, je savais que j’aurais eu droit à un story-telling de génie ! Pour ma première experience en souls game, j’ai opté pour l’Astrologer. En gros, le mage d’Elden Ring pour que je puisse combattre a distance. Je me suis vite rendu compte que la magie est extrêmement OP (over-powered) dans ce jeu. Cela m’a permis d’avancer dans mon aventure avec une certaine aisance, car j’avais l’impression que la difficulté été du coup réduite. Bon, quand on arrive à un certain point dans le jeu – où il faut affronter des boss comme le General Radhan – il faut apprendre les ‘patterns’ de celui-ci. Sinon, à distance ou pas, on se fait vite dézinguer.

Après environ 65 heures de jeu, j’ai terminé la quête principale. Je peux déjà vous dire que la dernière bataille était vraiment intense ! Je suis le genre de joueur qui s’intéresse surtout à l’histoire principale. Du coup, certains pourraient dire que j’ai rush le jeu. Il est vrai qu’il y a certain side quests, comme celle du Volcano Manor, que j’ai complété après avoir fini le main quest. La qualité que l’on développe le plus en jouant à Elden Ring serait, pour moi, la patience et la persévérance ! Quand on arrive plus à avancer, on va ‘farm’ des runes, on ‘level-up’, et on y retourne pour un nouvel essai. C’est d’ailleurs ce qui rends le jeu addictif.

Je ne pensais pas passer autant de mon temps libre (et parfois temps de travail) dans le jeu. J’explore ou je tente de trouver les astuces pour combattre certains boss. La satisfaction que j’ai ressenti en revenant vers certains monstres que je n’arrivais pas à battre en début du jeu, et enfin réussir (après plusieurs tentatives) à les tuer, man it felt good ! Je suis en ce moment a ‘farm’ les différentes armes, sorts et incantations avant de commencer mon ‘new game plus’, une option propre aux souls games. Elle permet de recommencer le jeu avec une difficulté additionnelle. Cela promet ! D’ailleurs, je ne pense pas me lasser aussitôt d’Elden Ring. Si vous êtes comme moi, un newbie, dans ce style de jeu, je vous le recommande fortement. Si j’ai pu le faire, you can do it too!

Elden Ring

Aldo et Nicolas en mode multijoueur sur PlayStation

Aldo :

Après avoir ravivé la Première Flamme en tant que ‘Chosen Undead’, brisé la malédiction dans la peau du ‘Bearer of the Curse’ et enfin éliminé les Lords of Cinder en tant que ‘the Ashen One’, je ressentais déjà le manque de challenge. FromSoftware a su combler le vide ne serait-ce qu’un instant avec l’excellent Sekiro: Shadows Die Twice. Mais rebelotte, Hidetaka Miyazaki a laissé un vide profond en ce fan des Souls Game que je suis. Une longue attente et plusieurs délais plus tard, Elden Ring est enfin sorti et je dois admettre que FromSoftware a frappé au bon endroit.

Comme d’habitude, c’est bourré de Lore par-ci, par-là et bien-sûr, rien ne vous est servi sur un plateau. C’est à vous de partir à la chasse à l’information grâce à l’exposition des personnages non-joueurs, aux descriptions d’objets à collectionner et en explorant l’univers à dos de Torrent. Ce fidèle destrier joue un rôle majeur dans Elden Ring puisqu’il vous donne la capacité de parcourir ‘The Lands Between’. Mais il vous offre également un accès à la verticalité ; du nouveau chez les jeux de FromSoftware.

Fidèle aux œuvres précédentes d’Hidetaka Miyazaki, Elden Ring transpire du Berserk de partout. C’est d’ailleurs cet hommage constant à l’univers de Kentaro Miura qui m’a fait adorer les jeux de FromSoft. Un univers envoutant et magnifique (même sur la PS4 !) où l’on s’y perd des heures à explorer tous les recoins en quête de secrets (et surtout de satanés murs invisibles).

Pas grand-chose à dire sur le gameplay puisque Elden Ring propose la formule gagnante des jeux FromSoft tout en la rendant beaucoup plus « accessible ». Cela dit, il ne faut pas non plus s’attendre à une expérience agréable à la Breath of the Wild : vous allez mourir. Beaucoup. Le seul point ‘négatif’ que je reprocherais à Elden Ring sur mes 80 heures de jeu, c’est qu’il a tendance à recycler certains donjons ainsi que des boss optionnels. Malgré cela, on détient là l’un des potentiels jeux de l’année 2022.

Pour rigoler : quand Hamilton balance une carapace rouge à Pérez

Pour rigoler : quand Hamilton balance une carapace rouge à Pérez

Dans le dernier tour du Grand Prix de Bahreïn, la magie d’Internet a encore frappé. Elle nous offre ainsi un détournement Mario Kart du tête-à-queue de Sergio Pérez!

 

À quoi ressemblerait un Grand Prix de Formule 1 à la Mario Kart ? Incontestablement, dans cette scène hilarante partagée sur Reddit, Lewis Hamilton balance une carapace rouge sur Sergio Perez dans le dernier tour du Grand Prix de Bahreïn ce dimanche, faisant déraper le pilote Red Bull.

 

As requested: Hamilton red shells Perez from formuladank

 

 

Pas besoin d’avoir fait des études en mécanique pour savoir que ce n’est pas à cause d’un piège dans Mario Kart que “Checo” s’est retrouvé au milieu de la piste. C’est plutôt parce que sa monoplace a eu une défaillance technique. Le problème mécanique est survenu quelques minutes après que son coéquipier, le champion du monde Max Verstappen, ait abandonné. Ce fut un sale week-end pour  l’équipe qui a donné des ailes.

 

Xbox offre des manettes en peluche inspirées de Sonic

Xbox offre des manettes en peluche inspirées de Sonic

Xbox offre des manettes Sonic, avec un revêtement en fourrure.

Pour célébrer la sortie du film Sonic the Hedgehog 2, Xbox et Paramount Pictures se sont associés pour créer quelque chose que personne n’a demandé. D’ailleurs, cette création est le rêve étrangement mignon de tout collectionneur de Xbox ou de Sonic. On parle, là, des manettes en peluche !

Dévoilés hier dans un article sur leur blog, les périphériques en peluche en édition limitée sont disponibles en deux couleurs : Sonic Blue et Knuckles Red. Les manettes ne seront malheureusement pas en vente. Néanmoins, elles peuvent être gagnées dans le cadre d’une loterie organisée par Xbox.

 

Xbox offre des manettes Sonic, avec un revêtement en fourrure.

Xbox Series S personnalisée, avec le fameux “ring” de Sonic

 

Les manettes sont aussi accompagnées d’une Xbox Series S personnalisée. Celle-ci comprend d’ailleurs “un anneau de portail doré, ainsi qu’un logo Sonic the Hedgehog 2 en relief”.

Quoi faire pour avoir une chance de gagner la Xbox Series S personnalisée exclusive et les manettes sans fil Xbox Sonic Blue et Knuckles Red ? Il suffit tout simplement de retweeter le tweet officiel de la loterie Xbox avec le hashtag #XboxSonic2Sweepstakes.

 

 

Le concours est en ligne dès maintenant et durera jusqu’à 20h00 PT le mercredi 30 avril.

Bien que les manettes en fourrure soient un bel objet de souvenir de Sonic, nous ne vous recommandons pas de les utiliser pour les sessions tendues d’Elden Ring ! Surtout avec les mains moites !

 

Harry Potter : Hogwarts Legacy arrive aussi sur Switch

Harry Potter : Hogwarts Legacy arrive aussi sur Switch

Nous savions déjà que Hogwarts Legacy, un RPG d’action en monde ouvert se déroulant dans l’univers d’Harry Potter, allait arriver sur PC, PS5, PS4, Xbox Series X/S et Xbox One. Mais si vous possédez une Nintendo Switch et que vous êtes déçu que le jeu n’ait pas été annoncé sur la console, j’ai une bonne nouvelle : Hogwarts Legacy arrive bel et bien sur la Switch.

La nouvelle est apparue pour la première fois lorsque les précommandes ont été mises en place chez le détaillant Best Buy. À première vue, une liste de produits pour une version Nintendo Switch peut sembler être un problème dans le système. Cependant, en se rendant dans la section FAQ du site officiel de Hogwarts Legacy, Avalanche Software a confirmé que son jeu serait disponible sur la console hybride de Nintendo. Et en vérifiant la page de la FAQ via Wayback Machine, la capture d’écran ne montre aucune mention de la venue de Hogwarts Legacy sur Switch.

Bien que la Nintendo Switch ne soit pas une puissance graphique, la console a été câble d’exécuter d’autres jeux AAA. Cependant, ces jeux sont généralement accompagnés de quelques réserves : résolution et FPS inférieurs, ou encore versions cloud, comme Control Ultimate Edition, Hitman 3 et Marvel’s Guardians of the Galaxy. Néanmoins, certains jeux AAA ont pu fonctionner sur la Nintendo Switch et ne sont pas des versions cloud, comme The Witcher 3 : Wild Hunt, Doom Eternal et Wolfenstein 2 : The New Colossus. Même si ces jeux ne sont pas forcément les meilleures versions pour jouer, le fait qu’ils fonctionnent sur la Switch est impressionnant.

Cette annonce surprise intervient moins d’un jour après la diffusion du State of play entièrement consacré à Hogwarts Legacy, où nous avons enfin pu voir du gameplay et apprendre quelques détails sur l’intrigue du jeu.

Hogwarts Legacy sortira d’ici la fin de l’année.

 

Hogwarts Legacy – Gameplay et détails de l’intrigue dévoilés

Hogwarts Legacy – Gameplay et détails de l’intrigue dévoilés

Avalanche Software a levé le voile sur Hogwarts Legacy. Lors d’un State of Play spécial, le show de 20 minutes a été consacré à la présentation de nouveaux détails de gameplay et d’intrigue.

Comme on peut le voir dans le State of Play d’aujourd’hui, Hogwarts Legacy permettra aux joueurs de vivre pleinement leur vie de sorcier en tant qu’élève de cinquième année à Poudlard. Cela inclut un duel de sorciers avec un autre camarade de classe, la préparation de potions en classe, le vol sur un balai et l’exploration du campus de l’école pendant votre temps libre.

Avalanche Software a également partagé quelques détails sur l’intrigue de Hogwarts Legacy, où le joueur est chargé d’enquêter sur une rumeur de rébellion des gobelins menée par un gobelin nommé Ranrok. Notant plus loin une “alliance difficile” entre les gobelins et les sorciers noirs.

Comme cela avait été confirmé lors de l’annonce du jeu en 2020, Hogwarts Legacy se déroule à la fin des années 1800. Avalanche Software note dans le dernier PlayStation Blog que la décision de le situer dans cette période était de “s’assurer que votre légende ne soit jamais éclipsée par un autre héros.” Le développeur a toutefois assuré aux fans du monde des sorciers que le gameplay sera “familier à tout ce que vous avez aimé dans la série Harry Potter”.

La diffusion a également détaillé les nouveaux mécanismes de jeu et les fonctionnalités incluses dans l’Héritage de Poudlard, y compris un système de talents, dans lequel vous pouvez améliorer des compétences spécifiques telles que la furtivité ou votre capacité à utiliser efficacement les capacités que vous apprenez lorsque vous êtes dans la salle des requêtes.

Le jeu a suscité des discussions sur son lien avec l’auteur de Harry Potter, J.K. Rowling, qui s’est fait remarquer par ses commentaires transphobes ces dernières années. Warner Bros. a déclaré que l’auteur n’était pas directement impliquée dans le jeu, mais la direction a affirmé “qu’elle avait le droit d’exprimer son opinion personnelle”. Des rapports ont depuis suggéré que le jeu permettra de créer des personnages transgenres.

Le lancement du jeu est prévu pour fin 2022.

 

Elden Ring: l’un des jeux les mieux notés de ces dernières années

Elden Ring: l’un des jeux les mieux notés de ces dernières années

Elden Ring est l’un des jeux les plus attendus de la communauté des joueurs depuis des années, et ses scores semblent être à la hauteur du ‘hype’ médiatique. Actuellement, Elden Ring est l’un des jeux les mieux notés sur Metacritic et OpenCritic. Ces deux sites Web compilent les notes de différents points de vente, donnant une note moyenne qui est généralement un bon indicateur du consensus critique général sur un jeu.

Sur Metacritic, la version PlayStation 5 d’Elden Ring obtient un score de 97, à égalité avec des jeux comme The Legend of Zelda : Breath of the Wild, Grand Theft Auto V, Metroid Prime, etc. Seuls quatre jeux ont obtenu un score de 98, et The Legend of Zelda : Ocarina of Time est le seul à obtenir 99. Et sur OpenCritic, Elden Ring est actuellement à égalité avec Super Mario Odyssey pour la meilleure note du site Web, avec 97.

 

Mais le jeu est-il vraiment si bon ?

 

Il y a plusieurs choses importantes à noter concernant le score du jeu. Tout d’abord, les scores sont très récents puisque l’embargo sur les critiques d’Elden Ring n’a été levé qu’il y a quelques heures, et certaines critiques déjà publiées n’ont pas encore été notées en raison de la longueur du jeu. Les nouvelles critiques peuvent continuer à affluer au fil du temps, ce qui fait évoluer la note moyenne d’Elden Ring. De plus, Metacritic et OpenCritic n’incluent pas beaucoup de critiques pour les jeux plus anciens. Metacritic, en particulier, ne compte qu’une poignée de jeux antérieurs à 2000 dans son classement, et les grands classiques des consoles comme la SNES n’y figurent pas du tout. Il s’agit néanmoins d’une réussite impressionnante pour FromSoftware.

La critique d’IGN est largement en accord avec le consensus général. Ils ont qualifié le jeu de chef-d’œuvre, en déclarant : “Elden Ring est un jeu que nous regarderons en arrière comme un jeu qui a fait avancer un genre.”

source: IGN

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