Netflix a confirmé mardi qu’ils allaient se lancer dans les jeux vidéo, en commençant par des jeux sans publicité pour les appareils mobiles comme les téléphones et les tablettes, qu’ils proposeront sur leur service existant sans coût supplémentaire pour les abonnés. La société, qui a commencé à diffuser des contenus en streaming en 2007 et a lancé sa première émission originale en 2012, a ainsi défini ses grandes ambitions pour les jeux vidéo, indiquant qu’elle envisageait à terme de proposer également des jeux pour consoles.

Les jeux mobiles seront le premier objectif, mais les dirigeants ont déclaré mardi que tous les appareils que Netflix prend déjà en charge sont des candidats pour ses jeux. Cela inclut les consoles de jeu PlayStation et Xbox, ainsi que les ordinateurs et les téléviseurs connectés.

“Il existe de nombreuses possibilités de continuer à fournir et à faire progresser les capacités techniques afin d’améliorer la qualité des expériences de jeu que nous pouvons offrir sur toute la gamme des appareils”, a déclaré Greg Peters, directeur de l’exploitation et des produits de Netflix, lors d’une discussion sur les résultats du deuxième trimestre de la société.

Mardi, Netflix n’a pas précisé le calendrier de son initiative de jeu, notant seulement qu’elle en était aux “premières étapes” et qu’il s’agissait d’un “effort pluriannuel”. Selon un rapport publié la semaine dernière, Netflix prévoyait de se lancer dans les jeux au cours de l’année prochaine.

Contenu original ou basé sur des séries existantes?

La société a déclaré qu’elle expérimenterait la création de jeux basés sur des franchises Netflix existantes afin que les fandoms puissent plonger plus profondément dans leurs histoires et personnages préférés, mais qu’elle essaierait aussi des jeux autonomes entièrement originaux, susceptibles de donner naissance à des émissions ou des films dérivés. La société explorera la possibilité de créer des jeux basés sur des médias existant en dehors de la galaxie Netflix – imaginez un jeu Netflix basé sur une série de livres ou une bande dessinée.

Netflix a été clair sur une chose que les jeux ne seront pas, du moins pas dans un premier temps : une nouvelle façon de vous faire payer.

“Nous sommes une entreprise qui ne propose qu’un seul produit”, a déclaré Reed Hastings, co-PDG, et ce produit est un abonnement tout-en-un.

Les jeux Netflix n’auront pas de publicité, ils ne comprendront pas d’achats en jeu et vous n’aurez pas à acheter des titres individuels. Les jeux Netflix feront partie de votre abonnement global, de la même manière que les films d’horreur, les émissions de télé-réalité et les séries dramatiques primées font tous partie du même abonnement Netflix.

 

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Un nouveau concurrent dans l’univers du cloud gaming

La semaine dernière, Bloomberg a rapporté que Netflix prévoyait de développer les jeux vidéo sur son service, sans frais supplémentaires, au cours de l’année prochaine. Au même moment, Netflix a confirmé avoir embauché Mike Verdu, qui a déjà travaillé pour Oculus, Electronic Arts et Zynga, en tant que vice-président du développement des jeux, mais a refusé de faire d’autres commentaires.

En se lançant dans les jeux, Netflix s’éloigne de son activité de base, à savoir les émissions de télévision et les films, pour devenir le plus grand service vidéo par abonnement au monde. Netflix n’est pas seul dans le domaine de l’expansion des jeux. Amazon a investi dans Luna, son service de jeux en cloud, et possède son propre studio de jeux, tandis que Google a investi dans son propre service de diffusion de jeux Stadia.

Netflix a récemment laissé entendre qu’elle souhaitait intensifier ses activités dans le domaine des jeux. La société a déjà flirté avec les jeux auparavant, par le biais de ses programmes interactifs de type “choisissez votre propre aventure” comme Bandersnatch et par le biais de certains partenariats de licence et de merchandising. Mais en avril, Peters a signalé que l’intérêt de Netflix pour les jeux pourrait progresser.

“Nous essayons de comprendre quelles sont toutes ces différentes façons … d’approfondir ce fandom, et il est certain que les jeux en sont une composante vraiment intéressante “, a déclaré Peters à l’époque. “Il ne fait aucun doute que les jeux vont devenir une forme importante de divertissement et une modalité importante pour approfondir l’expérience des fans.”

Au fur et à mesure que Netflix s’est développé, il a longtemps souligné que sa concurrence s’étendait au-delà des entreprises traditionnelles de télévision et de cinéma qui s’affrontent avec lui. L’entreprise a maintes fois désigné des phénomènes de jeu comme Fortnite, ainsi que le géant de la vidéo générée par les utilisateurs YouTube, comme l’un de ses concurrents les plus acharnés, en raison de l’énorme collection d’heures de divertissement qu’ils commandent dans le monde entier.

“Nous pensons que le moment est venu d’en savoir plus sur la façon dont nos membres apprécient les jeux”, a déclaré l’entreprise mardi.

 

source: CNET